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DeNA(2432)2026年3月期 第1四半期決算サマリー

DeNAの決算が発表されましたね。
ポケポケ効果で増収増益も、その勢いが落ちており、通期では減収減益と崖っぷち。ポケポケ以外もスポーツ以外はダメダメ。

こんな明るい未来も無い決算なのに、社員には特大ボーナス支払って、経営陣は全員辞任すべき。

ChatGPTに決算内容を要約してもらいました。

DeNA(2432)2026年3月期 第1四半期決算サマリー

対象:2025年4月1日〜6月30日/公表日:2025年8月7日

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決算概要

  • 売上収益:417.3億円(前年同期比 +22.8%)
  • 営業利益:138.0億円(+620.0%)— ポケカ寄与で急拡大
  • 親会社株主利益:112.0億円(+267.1%)
  • EPS(基本):100.54円(前年27.40円)

主要KPI

売上収益

41,727 百万円

営業利益

13,800 百万円

税引前利益

15,871 百万円

四半期利益

11,203 百万円

EPS

100.54 円

セグメント別実績(YoY)

セグメント売上利益/損失要因
ゲーム181.3億円(+61.7%)100.6億円(+1,061.1%)『Pokémon TCG Pocket』寄与大。ただし初速反動は織り込み。
ライブ配信99.7億円(-2.2%)10.0億円(黒字化)Pocochaは収益性重視、IRIAMは成長。
スポーツ113.8億円(+13.6%)39.7億円(+19.0%)ベイスターズ観客動員好調。
ヘルスケア16.8億円(-9.0%)-13.5億円データ活用増収も医療DXは投資継続。
新規事業等6.9億円(-16.2%)-6.2億円AI・スマートシティ投資で赤字拡大。

通期見通し(2026年3月期)

  • 売上収益:1,460〜1,540億円(前期比 -11.0%〜 -6.1%)
  • 営業利益:200〜250億円(-31.0%〜 -13.7%)
  • Non-GAAP営業利益:193〜243億円(-41.4%〜 -26.2%)

ゲーム事業の反動減・成長投資の変動を考慮しレンジ開示。

投資家向け注目点

  • 短期:1Qはポケカ効果で大幅増益。ただしQ2以降は減速想定。
  • 中期:ライブ配信黒字化、スポーツ安定、新規投資が利益圧迫リスク。
  • 注目:『Pokémon TCG Pocket』の収益トレンド、AI・スマートシティ投資進捗。
  • リスク:ゲームのヒット持続性、アップデート効果の不確実性。

出典:DeNA 2026年3月期 第1四半期決算短信(2025/08/07)より作成

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